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MACHINE À PAIN QILIVE Q.5538 - NOIR
- Etat
- Très bon état
Prix 44,99 €Ganranti 1 an
QILIVE Machine à pain Q.5538 - Noir
Découvrez la machine à pain Qilive Q.5538 avec une puissance de 550 W, une capacité maximale de 900 g et une fonction de maintien au chaud pendant 60 minutes. Cette machine est programmable jusqu'à 13 heures et possède 14 programmes différents ainsi que 3 degrés de dorage. De plus, un verre doseur et une cuillère à mesurer sont inclus pour vous aider à préparer votre pain parfaitement.
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LIVRE ALERTE SUR OOXIA
- Etat
- Bon état
Prix 1,99 €Lou et Milla sont deux jeunes qui vivent sur la planète Ooxia où ils travaillent à la cueillette de légumes. Tout pourrait aller pour le mieux sur Ooxia si le Professeur Zaroff, un inventeur de génie, n'avait pas conçu le Moskitox et ne semait pas le désordre avec, réduisant à néant les récoltes pour tenter d'en faire du carburant pour son engin qu'il n'arrive pas à faire décoller !
Zaroff avait été choisi par les sages d'Ooxia pour découvrir l'énergie miracle, mais il a "mal tourné"...
Envoyés par le sage Millefeuille, Lou et Milla vont donc parcourir Ooxia pour trouver, eux, cette fameuse énergie miracle. Leur voyage leur fera découvrir bien des types d'énergies
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LIVRE ALERTE SUR OOXIA
- Etat
- Bon état
Prix 1,99 €Lou et Milla sont deux jeunes qui vivent sur la planète Ooxia où ils travaillent à la cueillette de légumes. Tout pourrait aller pour le mieux sur Ooxia si le Professeur Zaroff, un inventeur de génie, n'avait pas conçu le Moskitox et ne semait pas le désordre avec, réduisant à néant les récoltes pour tenter d'en faire du carburant pour son engin qu'il n'arrive pas à faire décoller !
Zaroff avait été choisi par les sages d'Ooxia pour découvrir l'énergie miracle, mais il a "mal tourné"...
Envoyés par le sage Millefeuille, Lou et Milla vont donc parcourir Ooxia pour trouver, eux, cette fameuse énergie miracle. Leur voyage leur fera découvrir bien des types d'énergies
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LIVRE LES ENFANTS D'AILLEURS T.3 ; LE MAÎTRE DES OMBRES
- Etat
- Bon état
Prix 1,99 €Rebecca, Max, Noé et Théo sont coincés dans un autre monde, un pays étrange et peu accueillant. Réunis tous les quatre et accompagnés d'Ilvana, une jeune fille rencontrée dans un village, ils cherchent une sortie qui leur permettra de revenir dans notre monde, auprès de leurs parents. Ils trouvent cependant sur leur route le Maître des Ombres en personne. Que leur veut cet homme inquiétant qui a le pouvoir de diriger les Ombres ? Qui est-il pour parler leur langue ? Comment se fait-il qu'il connaisse si bien les objets de notre monde ? Comment nos héros vont-ils lui échapper ? Les réponses se trouvent au coeur de ce récit trépidant qui se clôture de façon surprenante.