Accueil
Filtres actifs
-
CLAVIER COOLER MASTER CK530V2
- Etat
- Très bon état
Prix 49,99 €DISPOSITION SANS PAVÉ NUMÉRIQUE PERSONNALISABLE & DURABLE - Le plateau supérieur en aluminium brossé du CK530 V2 accueille les touches flottantes gravées au laser dans une configuration AZERTY tenkeyless
(TKL) sans pavé numérique SWITCHES TTC MÉCANIQUES DE HAUTE QUALITÉ - Les interrupteurs mécaniques rouges à actionnement linéaire ont un cycle de vie de 50Mio de frappes et assurent une excellente réactivité; avec Hybrid Key Rollover
(NKRO et 6KRO) pour une sensibilité optimale RÉTRO-ÉCLAIRAGE RGB - Le rétro-éclairage RGB LED par touche supporte jusqu'à 16,7M de couleurs pouvant être facilement choisies via les commandes du clavier ou le logiciel MasterPlus+ de Cooler Master
(inclus des effets et fonctions supplémentaires) CONTRÔLE À LA VOLÉE - Les paramètres peuvent être facilement modifiés sans quitter la partie en utilisant les commandes à la volée avec la touche FN
(couleurs/effets, ainsi que les macros/profils/multimédia) - sans logiciel pour plus de commodité REPOSE-POIGNETS INCLUS POUR UN CONFORT MAXIMAL - Le clavier est livré avec un repose poignets Cooler Master confortable avec un revêtement à faible friction pour un confort supérieur pendant les parties longues
-
JEU DE SOCIETE C'EST BON A SAVOIR
- Etat
- Très bon état
Prix 12,99 €Plus de 1000 questions sur six thèmes : - Où et quand ? L'histoire et la géographie - Penses-tu ! Les sciences, la philosophie, les techniques... - Arts méningés La peinture, la musique, la sculpture... - Moteur Le cinéma - Champion du monde Les exploits et les particularités - Mots de tête La langue dans tous ses états Plus de 400 défis : - Chut ! Faire deviner par un mime - Au trait Faire deviner par le dessin - Au moins 2 Trouver deux bonnes réponses - Virevolte ! Retournements de jeu, favorables ou défavorables, défis chantés. De 2 à 6 joueurs À partir de 14 ans Durée d'une partie : environ 40 minutes.
-
JEU DE SOCIETE ATTENTION PIRATES
- Etat
- Bon état
Prix 14,99 €But du jeu
Devenir le roi ou la reine des pirates en capturant le plus de trésors.
Principe du jeu
Un repaire de pirates est placé au hasard sur chaque case Repaire du plateau. La réserve de pirates, canons et coffres est placée à côté du plateau. Chaque joueur choisit un bateau et le place dans le port. Il pose la planche Bateau de la couleur correspondante devant lui et place un canon ou un pirate sur chacun des 6 emplacements numérotés. Pendant toute la partie, un bateau ne peut jamais accueillir plus de 5 canons, ni plus de 5 pirates à son bord.
De 7 à 99 ans
-