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BARETTE DE RAM SK HYNIX KOREA 4GB 1RX16 PC4 2666V
- Etat
- Très bon état
Prix 11,99 €Coefficient de Forme : DDR4 SODIMM 1Rx16.
Capacité de mémoire : 4 Go. Vitesse d'horloge : 2666 MHz. Broches : 260.
Numéro de pièce SK Hynix : HMA851S6CJR6N-VK.
Compatible avec les processeurs Intel de 6e, 7e, 8e, 9e, 10e et 11e génération. Également compatible avec les processeurs AMD Ryzen.
Conçu pour une utilisation avec les ordinateurs portables, les ordinateurs All in One et les mini ordinateurs de bureau de toutes les grandes marques, y compris DELL, HP, Lenovo, Asus, Acer et autres.
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LIVRE LES DRAGONS DE NALSARA TOME 12
- Etat
- Bon état
Prix 1,00 €Cham et Dhydra se sont réfugiés au coeur des Mornes Monts, dans les grottes où vit le Libre Peuple. Ils se sont liés d'amitié avec Nastrad, le chaman, et Igrid, sa petite-fille. Mais il est temps de partir. Pour rejoindre le royaume d'Ombrune, Cham et Dhydra vont devoir parcourir les entrailles de la montagne, où les guettent des dangers insoupçonnés... Le douzième épisode d'une fantastique aventure ! Dès 8 ans.
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LIVRE ATHENA LA GUERRIERE ENCHANEE
- Etat
- Bon état
Prix 1,50 €Athènes et Sparte se livrent une guerre sans merci. Lors de la prise de l'île de Mélos, Cimon, un jeune guerrier athénien, capture une princesse spartiate, Laïs. Après la bataille, hélas, sa prisonnière disparaît. S'est-elle évadée ? A-t-elle été tuée, ou bien vendue à un marchand d'esclaves ? Cimon, hanté par son souvenir, va tout entreprendre pour la retrouver...
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LIVRE LES ENFANTS D'AILLEURS T.3 ; LE MAÎTRE DES OMBRES
- Etat
- Bon état
Prix 1,99 €Rebecca, Max, Noé et Théo sont coincés dans un autre monde, un pays étrange et peu accueillant. Réunis tous les quatre et accompagnés d'Ilvana, une jeune fille rencontrée dans un village, ils cherchent une sortie qui leur permettra de revenir dans notre monde, auprès de leurs parents. Ils trouvent cependant sur leur route le Maître des Ombres en personne. Que leur veut cet homme inquiétant qui a le pouvoir de diriger les Ombres ? Qui est-il pour parler leur langue ? Comment se fait-il qu'il connaisse si bien les objets de notre monde ? Comment nos héros vont-ils lui échapper ? Les réponses se trouvent au coeur de ce récit trépidant qui se clôture de façon surprenante.