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JEU DE SOCIETE ATTENTION PIRATES
- Etat
- Bon état
Prix 14,99 €But du jeu
Devenir le roi ou la reine des pirates en capturant le plus de trésors.
Principe du jeu
Un repaire de pirates est placé au hasard sur chaque case Repaire du plateau. La réserve de pirates, canons et coffres est placée à côté du plateau. Chaque joueur choisit un bateau et le place dans le port. Il pose la planche Bateau de la couleur correspondante devant lui et place un canon ou un pirate sur chacun des 6 emplacements numérotés. Pendant toute la partie, un bateau ne peut jamais accueillir plus de 5 canons, ni plus de 5 pirates à son bord.
De 7 à 99 ans
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PORTEUR EVOLUTIF 2 EN 1 BUBBLE GO AVEC ROUES SILENCIEUSES - BLEU
- Etat
- Etat correct
Prix 26,99 €Destiné aux enfants de 6 mois à 3 ans et plus, Bubble Go est un porteur évolutif à usage intérieur et extérieur grâce à ses larges roues soft et silencieuses.
Porteur « 2 en 1 », modulable sans l'aide d'outil.
- De 6 à 12 mois : Siège « cosy » pour les promenades.
Siège équipé de : 1 canne parentale double, 1 ceinture « harnais » réglable, 1 canopy imprimé et orientable, 1 porte biberon.
Tablette d'activités sur le volant.
Système de direction breveté : guidage parental.
- Dès 12-15 mois, Bubble Go se transforme en porteur avec klaxon électronique sur le volant
(piles incluses) + coffre à jouets sous le siège. Dimensions : 63 x 35 x 55 cm.
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LIVRE LES DRAGONS DE NALSARA TOME 12
- Etat
- Bon état
Prix 1,00 €Cham et Dhydra se sont réfugiés au coeur des Mornes Monts, dans les grottes où vit le Libre Peuple. Ils se sont liés d'amitié avec Nastrad, le chaman, et Igrid, sa petite-fille. Mais il est temps de partir. Pour rejoindre le royaume d'Ombrune, Cham et Dhydra vont devoir parcourir les entrailles de la montagne, où les guettent des dangers insoupçonnés... Le douzième épisode d'une fantastique aventure ! Dès 8 ans.
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LIVRE ATHENA LA GUERRIERE ENCHANEE
- Etat
- Bon état
Prix 1,50 €Athènes et Sparte se livrent une guerre sans merci. Lors de la prise de l'île de Mélos, Cimon, un jeune guerrier athénien, capture une princesse spartiate, Laïs. Après la bataille, hélas, sa prisonnière disparaît. S'est-elle évadée ? A-t-elle été tuée, ou bien vendue à un marchand d'esclaves ? Cimon, hanté par son souvenir, va tout entreprendre pour la retrouver...