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PC FIXE TERRA NUC 11 PRO SBNUC11TNHI3000
- Etat
- Très bon état
Prix 199,99 €Type, format et profil Unité centrale
Processeur Core i3-1115g4 3.0ghz
RAM
(en Go) 8 Capacité de stockage
(en Go) 1TO Carte graphique iNTEL hd Graphics
Système d'exploitation Windows 10
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PC PORTABLE ACER ASPIRE ES1-571
- Etat
- Très bon état
Prix 249,99 €Couleur rouge
Type Polyvalent et multimédia
Type de clavier Azerty + pavé numérique
Ecran
(en pouces) 15,6 Processeur Intel Core- i3-5005u
RAM
(en Go) 4 Capacité de stockage
(en Go) - 500go HDD Système d'exploitation Windows 10
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SAC POUR PC PORTABLE ACER 3 EN 1 GRIS
- Etat
- Très bon état
Prix 24,99 €Conception 3-en-1: Sac à dos - Étui de transport - Sacoche
Tissu bicolore avec cuir PU
Design fin et professionnel
Ventilation améliorée avec panneau en filet
Pour ordinateur portable ultraplat jusqu'à 14"
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ACER NITRO AN515-57-53BF
- Etat
- Bon état
Prix 849,99 €Garantie 1 an
Couleur Noir
Type Gamer
Type de clavier Azerty
Ecran
(en pouces) 15.6 Full HD LED IPS 144Hz Processeur Intel core i5 11400h 2.7ghz
RAM
(en Go) 8 Capacité de stockage
(en Go) 512 GO SSD Système d'exploitation Windows 11
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JEU DE SOCIETE ATTENTION PIRATES
- Etat
- Bon état
Prix 14,99 €But du jeu
Devenir le roi ou la reine des pirates en capturant le plus de trésors.
Principe du jeu
Un repaire de pirates est placé au hasard sur chaque case Repaire du plateau. La réserve de pirates, canons et coffres est placée à côté du plateau. Chaque joueur choisit un bateau et le place dans le port. Il pose la planche Bateau de la couleur correspondante devant lui et place un canon ou un pirate sur chacun des 6 emplacements numérotés. Pendant toute la partie, un bateau ne peut jamais accueillir plus de 5 canons, ni plus de 5 pirates à son bord.
De 7 à 99 ans
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LIVRE 26 CONTES DE LA SAVANE
- Etat
- Très bon état
Prix 2,50 €Ce n'est pas aux vieux singes que l'on apprend à faire la grimace, dit la sagesse populaire. Et pourtant ! Dans la savane, où animaux sauvages et animaux domestiques se côtoient, les plus rusés ne sont pas toujours ceux que l'on croit? 26 contes pour apprendre, avec les habitants des plaines africaines, à devenir le plus malin ! «— Tu es le premier que mes crocs n'effraient pas, dit le fauve. Je voudrais bien savoir pourquoi. — Tout simplement parce que je vais m'attaquer à plus puissant que toi?»